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[DazStudio4.12] 24.ライトが…暗い、狭い、怖い。3週間もたつと忘れるものである(笑)

面倒終太郎ではないが、ふと思い通りにならなかったリスのがライトである。 おっさん脳は加齢とアルコールで劣化している。 チュートリアルをいろいろこなす 基本的な最初にチュートリアルから、エルフのねーさんが剣を構える外のシーンとかある...
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[DazStudio4.12] 23.[SimTenero Voxelizer]を使ってみた。

アニメで煮詰まり道草中。 だいぶ慣れてきた回復法。CMSエラー。 いろいろ買いすぎて…(^◇^; 間違えると全部再インストールなんでわかる人のみで。人に聞かなければ直せない人は購入データを全部消してPCを再起動して、購入品の再イン...
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[DazStudio4.12] 22.[Post Denoiser]FireFlyFilterで消えない細かい点が残る場合とか、モスキートトイズとか残る場合とかとか

FireFly=蛍ノイズ。レンダリング時に残る輝度の高い点(ドット)。 Mosquito noise=JPEGなどの圧縮アルゴリズムで生まれるノイズの名前。広い意味で蚊が飛んで見えるノイズ(^◇^; 厳密な意味合いとか狭義の意味とか知り...
日記 > PC

Intelさん頑張れ!夏商戦第10世代CommetLake-S、冬商戦第11世代RocketLake-Sのデスクトプ版登場を望む!

以前から10世代は全部IceLakeと同じGPUが乗るのか跡思っていたんですけど、勘違いだったようです(´・ω・`)ショボーン 第10世代のIntel Coreプロセッサ CommetLake-SはUHD730でIris Pro G...
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[DazStudio4.12] 21.アニメその2 基本中の基本、タイムラインアニメーション。

基本動作や仕組みの下になる機能というか計算。 線形補完 A-Bフレームに設定されたポーズAとポーズBをその間のフレーム数で割り、等間隔にポーズの座標計算をして並べてくれる補完。 加速(注力落下)やオーバーシュートやアンダー...
Tvtest

[おま環]TvtPlay使いはVisualStudio2019のアップデートはちょっと待って?今回も最適化周りが怪しいらしい(笑)

やべー酒が残ってるのかみょうーにハイだ(;^_^A アセアセ・・・ なんだろうこの怪情報。vesion16.5.0?こ、これは突撃せねば! ちょっとバージョンが飛んでほぼ再インストール。 まさにフロンティアー!(心の中では「地雷原...
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[DazStudio4.12] 20.アニメその1 アニメーションさせる!させよう!まずは準備。目的のイメージを固める。できれば紙がいいんじゃね?

今日は一日お勉強。 タイヤ交換とかいろいろ忙しい春の終末。 洗車すると雨が降るあるあると、筋肉痛と。 NEWLY MAD RELEASES 69 HDRIs - Movie Maker Iray - Courtyard Day ...
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[DazStudio4.12] 19.初心者練習のまとめ(目次:リンク集)

まだまだ初心者ですが! メッシュやポリゴンに触れる前、意識せずにレンダリングを楽しみながら操作を覚えるという事ではいい準備運動だったかなと。 約3週間ただ買い物をしていたような気がしますが… ここまでのリンク 前半 -Part1-...
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[DazStudio4.12] 18. (3/3)ソファーを沈み込ませて柔らかく見せる「dForce」

そろそろ初心者練習も終わりに差し掛かった、自動物理演算「dForce」さんの出番です。 だんだんとポリポリしたものが見えてきましたねぇ^^; ここから一気にハードルが上がった気がしますが、使えないと話にならないので、いつかは通る道と...
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[DazStudio4.12] 17. (2/3)ソファーを沈み込ませて柔らかく見せる。「D-Former」(Base & Field)

この手法ぱっと検索しただけで3通りあったのでメモして実験(^◇^; 前回は「Smoothing Modifier」を使いました。 次回は「dForce」をやるとして… ソファーに「D-Former」を追加する 押したいところに「範囲...
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[DazStudio4.12] 16. (1/3)ソファーを沈み込ませて柔らかく見せる。[MeshSmoothing][Smoothing Modifier][Collision Item]

柔らかい物の上に硬いものを乗せると沈み込むあれです さっそく前回の違和感を取り除いていきますね。 参考にしたサイトではフィギュアを変形させる方法が出ていましたが、今回は映らない角度にしてあるのでソファーの方を沈めていきます! ・ソ...
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[DazStudio4.12] 15. 「Depth of Field」背景をぼかす、ピントを絞る、被写界深度を設定する。

無表情な背景はぼかしちゃおう! 奥まできれいにピントが合っている風景スナップ写真にはいいのですが、視線誘導とみてほしいところをアピールするには、いらないところはぼかしたいと思うのがクリエイターの常。 普通にレンダリングするとこんな感じに...
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[DazStudio4.12] 14.「pwToon」その1トゥーンシェーダーでアニメ調・セルチックレンダリングに触れてみる

一度は触ってみたいトゥーンシェーダー 日本人ならジブリの、いや、宮崎駿を見て育った世代ならやってみたいじゃないですか! アニメージュでナウシカの連載が映画になるときとか、泥棒なのにクラリスに感謝されるルパンとか。 ガンダム・ナウシカ世...
Game

PS5はどうすんだと!XBOX Wireでマイクラもレイトレの時代か(笑) FreeSync2の失敗は忘れてあげよう。がんばれAMD!

Xbox Series Xの具体的なスペック発表。モンスタースペックの次世代にふさわしいマシンに AMDさん頑張ってるね! うちのPCよりスペックが高いよ! CPU:8x Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz...
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DAZさん投げ売り「TODAY ONLY – Spring Cleaning Sale」

セール始まりました!本日限りの内容のチェックを忘れずに! すっかり回し者です。はい。アフィリエイトの受付はしてないようです。 同志よ一緒に泣こうよ。 紹介するより会場に向かうべし!(^◇^; 百聞は一見に如かず! 欲し...
日記 > PC

[DazStudio4.12] 13.2020年3月時点の使用環境のメモと今後の入替(妄想)

古い環境でも思ったよりレンダリングできたので早々に買い替えしなきゃっていう感じはなくなってきました。 2020年のおっさんおま環(環境) ちょいちょいテコ入れしながら、まだまだ現役 DDR3っすよ'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`...
3DCG

[DazStudio4.12] 12.(RTX2060)エンコード中にGPUレンダリングもしてみた!

結論から:レンダリング速度は倍くらい。うちの普段のエンコードでは速度はほぼ影響少なし。実写で53分が55分くらい。 ※元の動画の長さとオプションによる。CUDAを一杯使うプラグインとか使えばバッティングするので、Animeで半分くらいまで...
愚痴

愚痴る!あれのせいでティッシュが売ってない…消毒用アルコールもない…

ティッシュの代替えは無理だが、アルコールならば代替えしちゃう。潔癖症の緊急避難です! 書きたくもないし触れたくもないが 新型コロナの影響がここにきてじわじわと。 騒ぎすぎ。普通の肺炎とインフルエンザの死亡者の数値見てみなと・・・ イ...
日記

2020年。今年も花粉の季節がやってまいりました(T.T)。点鼻薬を知ってティッシュの使用量が激減した!

ティッシュが売ってないんですよ・・・ 代用でお高いトイレットペーパーを買うことにした。 今年はmatsukiyo「ワコーリス40」で乗り切る 目がかゆゅ~。マツモトキヨシの一番安い点眼でどんどん流す(^◇^; 目は成分少なくて大...
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[DazStudio4.12] 12.同じカメラ位置からレンダリングする。レンダリング時はPerspectiveViewからCameraへ。

Cameraを追加しよう! 始めて約2週間。まだそんな事やってます。そんな“φ(・_.) メモッ! ・CreateNewCamera ・Acceptで追加。 ・デフォルト位置にカメラが追加される。 動かしてなければ位置になるかなと...
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