2019-03

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日記 > PC

[NVIDIA GTX1660無印] エンコード向けのコスパのよさげな安定GPU(Tiなし)遂に発売!あとはGTX1650がどうなるか!(笑)

自分が RTX2060 を4万円ちょいで買ったので全然テンション上がらないのですが、、、、(^◇^; GTX1660Riが3万円後半、GTX1660無印が3万円ちょい。プレミアム乗っかってる値段だと思うので、来月にはもう一まわりやすくなる...
Amatsukaze

(2019.03.14)[続]RTX2060買ってやる気満々の(ハイになってる)うちに、いろいろエンコードテストしてみた数値メモ。10bitってなんなん?(実写)

「フィルタかけてるのにソースと比較してるのはどうかと思います」という、ありがたいメッセージをいただいたので。私もそう思います。 ※おっさんがAmatsukazeを使いこなせていないんで、偏った変な結果出たが出てるかと…(・・ゞポリポリ...
Amatsukaze

(2019.03.11 修正)RTX2060買ってやる気満々の(ハイになってる)うちに、いろいろエンコードテストしてみた数値メモ。低ビットレートSSIM考察(実写)

※MPEG2-TSに圧縮されている放送波のデータを利用したエンコードのお話です。 リミテッドレンジで圧縮されているのでフルレンジのデータよりもいい数字が出ている気がします。 微妙なエンコーダーの差が出にくいと言い換えた方がいいでしょうか...
愚痴

「Can you hear the voice of life」懐かしい!SONY Libaty CM 。

SONY Libaty CM 「Can you hear the voice of life」 リバティCM この歌声が家で聞きたいと思わせるちゃんと意味のあった貴重なCM。Libaty売れたんだろうなって思うよね! ...
Amatsukaze

Amatsukazeで10bitエンコードするときの注意点。エンコーダーに10bitで渡すための設定。

大事なことなのでもう一度別で書いておきます(^◇^; おっさんは、3歩歩くと書いたことも忘れます。チキンです。 高ビット処理フィルタ 時間軸安定化、バンディング低減、エッジ強調(アニメ用)、の3つは14bitで処理されます。3つの...
Anthem[PC]

3月1日のWindows 10用パッチ「KB4482887」にゲーム性能低下のおそれ

最近変だなって人は戻しましょう。自己責任で。 まぁアップデート自体が自己責任なんでいまさら言うことでもないか^^; 3月1日のWindows 10用パッチ「KB4482887」にゲーム性能低下のおそれ >> KB44928...
Amatsukaze

RTX2060買ってやる気満々の(ハイになってる)うちに、いろいろエンコードテストしてみた数値メモ。(実写)

---- 古い間違いのあるデータです。 修正版はこちら。 (修正)RTX2060買ってやる気満々の(ハイになってる)うちに、いろいろエンコードテストしてみた数値メモ。(実写) ---- 環境は過去ロ...
Amatsukaze

RTX2060のエンコード時のクロック(Amatsukze使用)

エンコード処理の分散ということで、CPUやエンコーダーだけ見てもパッとわからない時代なので、見える範囲でメモ取りましょっていう話。 ◆ CUDA使用スクショ x265を使ってエンコード時に、デインタレ処理でCUDAを使っているときの...
日記

2019.03 RTX2060使って、実写のデコードでCPUとNVDECどのくらい違うんだろうという話。パート3

◆インターレースのエンコなりよ つついちゃいけないところなんだろうなぁ…と何度も思いながら、 おっさんが個人的に勝手に自分の再生環境で試してみた。「ボケ老人のたわごとなんで、スルーしてください。」 俺がインタレ保持でエンコードした...
日記

2019.03 RTX2060使って、実写のデコードでCPUとNVDECどのくらい違うんだろうという話。パート2

第2回ということで、前回の全損事故的なケアレスミスの挽回を図って、延々とエンコード。 編集作業はぼっちなんで誤植ミスもあるだろうけど、まだ参考にする人もいないだろうし細かいことは気にしないヽ(*^。^*)ノ ◆圧縮方式の規格について...
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